Flame of the Future
- Raccolta cristalli rossi
- Pathfinding aggressivo
- Amplificazione del danno
Un campo che si allarga di riga in riga, quattro uccelli che imparano a evolversi, un boss che aspetta al centro dell'universo in frantumi.
Pirots 5 porta la serie ELK Studios oltre la griglia fissa: si parte da un Alpha Rift 7x7 e, sovraccarico dopo sovraccarico del Reality Core, si arriva all'Omega Rift 11x11. RTP dichiarato 94,0%, puntata da 0,20 a 100,00 euro, vincita massima 50.000 volte la posta.
Il campo di Pirots 5 non è statico: cresce di una riga e di una colonna a ogni sovraccarico del Reality Core, dal Reality Core Stable dell'Alpha Rift fino all'Overloaded dell'Omega Rift.
Cinque stadi del rift, dal più piccolo al campo massimo dove si sblocca il Reality Collapse.
Livelli del Reality Core: al superamento dell'ultimo stadio arrivano espansione del campo, generazione di portali e frammenti di boss.
Dal Gamma Rift in su compaiono i Temporal Gates, fino a un massimo di otto portali temporali attivi insieme sul campo.
In forma base ogni uccello si muove solo in orizzontale e verticale. Dopo l'evoluzione sblocca movimento diagonale, viaggio nei portali, salti quantici e attraversamento dei ponti Spacecorn, e continua a raccogliere tutti i simboli funzione a prescindere dal colore.
Con cinque Boss Fragment raccolti compare al centro del campo uno fra The Devourer, che divora simboli a ogni cascata, Queen Singularity, che genera buchi neri, The Lost Captain, che ruba i valori già raccolti, e Chronos Kraken, che manipola le meccaniche temporali. Il boss si danneggia raccogliendo cristalli e alla sconfitta paga un importo istantaneo, aggiunge moltiplicatori ed esplosioni di funzione, entro un tetto di 25.000x riservato alla sola battaglia.
Il Reality Collapse è riservato all'Omega Rift 11x11: il campo viene assorbito per intero, la realtà si ricostruisce e tutte le funzioni attive, boss, buchi neri, bonus e Alien Armada, vengono ri-attivate insieme.
La progressione non riparte mai da zero fra un bonus e l'altro: livelli dei cristalli, evoluzione degli uccelli, stadio del rift, rete di portali e Temporal Charge restano in memoria per la sessione successiva.
| Funzione | Costo |
|---|---|
| Eternal Rift garantito | 1000,00 € |
| Boss Hunter garantito | 250,00 € |
| Lost Beyond Space garantito | 100,00 € |
| Armada Assault garantito | 50,00 € |
| Evolution Rush, frammenti 5x | 25,00 € |
| Bonus Hunt, bonus 4x | 3,00 € |